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PyCon [5] 2009 - Caxias do Sul

Ae, faz horas que não escrevo no meu blog, e já andava com saudade dele. A minha auxência é facilmente explicada pois atualmente meus dias não são mais contados em horas, mas sim pelo número de coisas que tenho que fazer por dia. Atualmente, estou me empenhando para concluir a tradução da documentação do Django 1.0 para Português do Brasil, fora a faculdade, que eu achei q seria barbada no início, mas esta exigindo muito trabalho fora de sala de aula. Junto tudo isso estou com 4 projetos em fase de acabamentos e detalhes, tudo contribuindo para aumentar a falta de tempo para escrever, e por em andamento várias idéias que tenho anotadas.

Ae!!

Estou um há um tempo sem conseguir escrever nada pois estava em função do Fórum Internacional do Software Livre, este que foi o maior fórum de todos, reunindo mais de 7.400 pessoas.

No ano passado quando estive no fórum senti que realmente fazia parte da comunidade software, e que participava de uma das maiores revoluções que já acontecera na educação brasileira.

Este ano somente serviu para comprovar o reconhecimento que a comunidade tem sobre nosso trabalho, e que realmente faço parte de algo que não tem nem como descrever.

Esse não foi somente um ano para divulgar o que LEC tem feito, mas sim para dar algo em troca para comunidade, fizemos isso através do GameJam Brasil 2008. Acreditavá-mos que poucos iriam participar, e que não iriam dar a devida importância à competição, mas no final foram 8 equipes e que se dedicaram muito para conseguir ganhar o seu XO. O resultado foi muito acima das nossas expectativas o que nos fez entrar um estado de euforia incrível. Todos os jogos ficaram muito bem feitos e muito divertidos, o que me faz pensar que a comunidade do Software Livre, não somente compartilha códigos e softwares, mas compartilha também parte da vida de cada um, pois acabei conhecendo pessoas muito divertidas e que gostariam de estar fazendo parte do nosso projeto, temos até visitas de alguns para próxima semana.

No final, a competição foi muito calma e todos gostaram do resultado. A equipe vencedora veio da Argentina, e desenvolveu o jogo FalapracMan, cujo o review e avaliação será disponibilizado juntamente com os demais no wiki do GameJam durante esta semana.

Tivemos também a visita do CScott, que construiu o sistema de arquivos do XO, por sinal pessoa muito gentil e carismática. Desta vez, diferente do ano passado, eu conseguia entender o que as pessoas que falavam inglês diziam, só me resta aprender a falar agora. Mas mesmo gaguejando eu consegui conversar um pouco com, mas não pude aprofundar nenhum assunto, pois minhas limitações com a língua, não permitiram.

Acho que fecho por aqui, ano que vem têm mais fórum, game jam, e o que mais pudermos fazer.

Agradeço a todos, e parabés para os Argentinos!!

E aí Robson! Brigado pelos

E aí Robson!

Brigado pelos parabéns, mas foi muita sacanagem não te aprovarem também. Você reparou também como poucos projetos da OLPC foram contemplados? Dá uma olhada na quantidade em Python e mesmo no q eu participei, onde todas idéias foram aprovadas.

Bom, caso tu ainda faça o que tu se propôs e reportar ao teu mentor, ao menos pode tentar participar "por fora" e ter seu nome no gsoc.

grande abraço e vamos a luta né...

Não sabia que podia

Não sabia que podia participar por fora, mas mesmo assim já me decidi a fazer o que me propuz, primeiro por ter desprendido bastante tempo planejando, imaginando e discutindo a solução, não quero jogar fora esse trabalho todo.
E se der certo terei em meu currículum um projeto importante isso poderá me trazer muitos bons frutos no futuro.

Quanto a OLPC ter escolhido poucos projetos, isso pode ser um bom sinal, não é pra qualquer um, também não sei se há uma cota por mentor. Só achei que um dos projetos era meio bobo.

Mas tudo bem, faz parte ter que mostrar serviço antes de receber os frutos, talvez o que eu tenha feito não foi o suficiente, mas eu vou conseguir e terei minha recompensa mais para frente.

Falow!!

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